第89章 (第7/10頁)
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在第一天比賽結束的時候,就有人在猜測,日方這邊,會不會運用3D投影技術,全程直播這一場娛樂性質的大師邀請賽事。
顯然在第二天的比賽中,這個想法,得到了印證。
在一陣陣的喧鬧聲中,舞臺正中央的兩隻隊伍很有默契的動了。
亞洲大師邀請賽比賽日第二天。
影牙城堡地下城挑戰賽。
兩隻隊伍在電光火石之間,又一次給大衆陳述了,什麼東西叫做,職業玩家所玩的,和一般玩家玩的根本就不是同一個遊戲。
柵欄一開,率先衝出正門的是一大堆的食屍鬼,因爲會隨機釋放一個受到傷害增加的減益效果,爲了防止該層DEBUFF的疊加,所有一般玩家的選擇,大抵是一波一波的來。
可是日本隊伍與新加坡的隊伍做的全是同樣的動作。
一波拉。
只見雙方的坦克血線,卻都以一種過山車般的幅度,在上上下下的滑動着,血量一下子見底,又很快被治療所拉滿,隊伍裏的職業玩家操作嫺熟,動作連貫,顯然對於傷害判斷的把握,以及治療的加成,都瞭如指掌。