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“連鎖之陷阱卡‘反彈力’!”
達姿的聲音響起,吸引了遊藝的注意力,抬首望去,就見達姿的後場豎立着一張發動成功的紫色邊框卡片。
發動成功的陷阱卡……決鬥到現在也才第三回合,達姿第一回合蓋下的唯一卡片是“盾牆”,但它已經使用,那麼現在這張發動成功的陷阱卡是怎麼回事?
“效果怪獸‘處刑人-魔修羅’,被‘天使的施捨’丟入墓地,因此‘反彈力’這張陷阱卡才能在戰鬥階段發動。”
看着達姿從自己的決鬥盤墓地取出的怪獸卡,遊藝瞬間明白了這一切是怎麼回事了。
魔修羅前面就說過,這個世界的它,有着動漫效果的便利性,也有着ocg版本的限制,
而現在,達姿先用“天使的施捨”把它送入墓地,然後再給奇甲斯下達攻擊指令,讓它攻擊力量遠超它的矛盾龍,由於知道奇甲斯與奇拉達的效果和它們之間的組合bo,因此遊藝發動了“改變命運”將奇甲斯的攻擊無效。
“改變命運”的攻擊無效與改爲守備表示爲同時處理,因此等到奇甲斯做出防禦姿態後,達姿就利用提前丟下的魔修羅的效果,連鎖“改變命運”發動了手牌中的“反彈力”,這纔有了遊藝被那能量衝擊波給轟擊的場景。
“反彈力,一張當自己的怪獸以對手場上的一隻表側攻擊表示怪獸爲攻擊對象,且那次攻擊被卡的效果給無效時才能發動的陷阱卡!它可以給予對手玩家生命值那兩隻戰鬥怪獸之間的攻擊力數值差傷害,也就是1000點的奇甲斯與4000點的矛盾龍那高達一隻青眼白龍程度的效果傷害!”
滿值生命值消失的四分之三部分,就是這“反彈力”的效果所造成的。