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而經過戰鬥,則可以將這等級升級,1升爲2,2升爲3……理論上是沒有上限限制的。
唯一能給這個等級做限制的,大約也只有冒險者本人的潛力了吧。
恩惠本身就是作爲一把鑰匙,通過將戰鬥經驗數值化的方式,將冒險者本人的潛力引出來。
因此,如果冒險者本人潛力用盡,那麼不管戰鬥多少次,提升的經驗值也一定會相當少。
而換而言之,如果冒險者的潛力非常巨大的話,其體內隱藏的力量非常多,那麼升級就會很快,上限也會比別人遠得多。
在等級下面的五個指標——力量、耐久、靈巧、敏捷、魔力,是冒險者的五個基礎能力。
力量代表力氣,耐久代表對對物理攻擊、異常狀態的抗性,靈巧是靈活性……這些都是很容易理解的東西。
需要注意的是這幾個能力的數值,和它前面的字母,全都是i(0)。
之所以會這樣,是因爲基礎能力的每個維度的數值範圍也分爲0~999,用字母表示分爲I~S,一共有10個等級(I:0~99……A:800~899,S:900~999)。