第477章 (第5/6頁)
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“我教你一個取巧的方法,注意海拉投擲的刀劍,儘量找到一個彎曲的武器,用它來和海拉手上的武器硬碰硬。”
“沒問題,可是爲什麼要這樣?”索爾已經決定死馬當活馬醫了,現在他也沒有什麼好辦法,只是他一定要問個清楚。
“這樣你才能用40米的長刀了”,克里格只是模糊的回應他,他很清楚這個原因。
在一拳中他學習過武術,無論是單手還是雙手,人能有效控制的刀劍重量是有極限的。普通人的單手大約也就幾公斤到頭了,再重常常就不實用。
因爲揮出之後,有一個非常基本的操作,就是要靠單手腕力強行止住落空的劍勢,一擊不中,要趕緊收回,保持身架的最大穩定。
在戰鬥上是不能像表演那樣順勢掄圓轉一圈再砍下去的,這樣掄非常容易被人一刀捅死。最穩的方式就是中宮直進,沒打中直線後撤,恢復進攻預備姿勢,看起來就像是一次又一次的向前試探。這就意味着武器不能太重。太重的話手腕要止住劈空的劍勢,手腕極其容易拉傷。在戰鬥上拉傷手腕基本就等於交代了。
阿斯加德人確實不在意重量的問題,但是對手也是阿斯加德人,海拉的力量不比索爾大很多。而在總重量保持一個上限的前提下,還有另一個限制,就是武器的總重心不能超出虎口太遠。大概都要在二十公分以內。超出越遠,手感就會越像一把握得太靠後的錘子,這對於索爾是個好消息。
生死對決時候的武器要長,越長越好,同時也要結實,越結實越好。但這兩個需求是矛盾的,質量限死了要長就只能做薄,而做薄之後,又會不結實。
弧型刀身爲細而長的劍形提供了額外的強度,而長直刀拿來暴力劈砍有堅強盾防護或者盔甲防護的目標,容易把劍砍成垂頭彎曲甚至斷裂,而提前有預彎弧度,可以大大的改善這個問題。