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設計師們例行開會。
“boss,最近我們收到的投訴有點太多了,其中有相當多的一部分都是來自於LCK賽區,他們覺得我們有意針對他們。”
其中一名設計師聳了聳肩說道。
“我們雖然對版本做出了很多針對性的調整,但LPL今年春季賽IG和EDG戰隊是目前唯二的兩支保持全勝的隊伍,這……的確有些說不過去。”
設計師們你一言我一語的說着。
而坐在首位的鬼蟹也很是頭痛。
他做的已經夠多的了。
但現在的問題是,魚和熊掌不可兼得。
按照鬼蟹的想法,削弱adc在團隊中的carry能力就等同於削弱了EDG。
可EDG的應對方式卻非常巧妙,利用中野的節奏圍繞着下路的功能性組合來進行資源爭奪,拖到上路後期大核成型。