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伊斯特伍德記得有兩位聖武士曾經告誡過自己,有對立纔有差異,有差異才能理解,他如今深刻地體會到了“痛苦”與“絕望”,那麼將來或許能以此反推出“幸福”和“希望”。從某種意義上來說,他的願望的確達成了。
老闆學會了我的技術,已經開始着手研究讓淚淚小姐至少表面上起死回生的方法,所以其實我們已經贏了吧?既然如此,那我也可以對這位好心的先生做出回報。
他教給了我他最熟悉的東西,那我也得用我最熟悉的東西進行交換。
那當然是死亡。
Lancer不會飛,他憑藉【自體改造(死靈)】帶來的半不死生物化和改造完成後的【戰地醫療】勉強與Caster進行戰鬥,即便如此和骷髏對打的他也變得像是某種金屬殭屍,甲冑已經被熔鑄在他的體表,那醒目的赤紅色澤不知是熔鐵還是血液。
而更加雪上加霜的是,同爲長柄武器使用者,Caster的熟練度要遠遠在他之上,讓Lancer下意識聯想到“班門弄斧”這個詞彙,僅能憑藉已經提升至【力:A+】【敏:A++】【耐:A+】的三項面板與之勉強纏鬥,因爲Caster無論受到什麼樣的攻擊都毫髮無損,甚至能夠利用戰鬥經驗預判Lancer接下來的動作,只攻不守,不斷對Lnacer切實造成傷害。
……他真的沒有【直感】一類的技能嗎?
算了,反正怎麼都是輸,不如放手一搏。
地獄中的Caster身體數據的確有所提升,但這份提升並不誇張,讓Lancer至少還保有部分優勢。
現在就是活用這份優勢的時候了。