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“是啊,初始值其实挺低的,4/1/4/2,在血统里面不算很强,但它有个被动,吃到美味的而且合适自己体质的东西可以回复生命值,达到一定次数后可以提升自己的基础属性,最多3次。”常靖文回忆着说,“和赛亚人有点类似,不过次数少点,但是安得多。”
“但是没有变身超赛的能力,而且即便是完体属性还是差太多了,比一般血统也高不了多少。”李天宇回道,“总体来说,是个比较均衡的血统吧,没有明显弱点,而且满级之后属性比阿斯加德神裔高一丢丢……就是敏捷太低了。”
美食俘虏这个血统其实李天宇之前也曾注意过,但是这能力敏捷成长低得可怕,本来《美食俘虏》这个作品就是一群肌肉男,大家都是正面拳头互怼,不怎么躲避,敏捷低也是很正常的,而响雷果实却比较依赖敏捷,所以他才排除了这个能力。
更何况,需要大量吃美食这点,对于gp的花费也挺高的,成型太慢了。
“他九尾暴走那个能力是什么情况?”李天宇继续问道。
“那是个自杀技能。”常靖文叹了口气说,“暴走时间太久就会进入半尾兽化状态,这个状态下他是没办法自己控制或者解除状态的,只能让其它玩家打败他。而如果在半尾兽化状态下超过十分钟还没有被其他人阻止就会彻底变成九尾。只要进入九尾模式后就必死,不过这个必死可以用替身玉来承受一次,和迈特凯的八门一样,是一种同归于尽的技能。”
“开八门可以用替身玉代替死一次啊?那这个能力就很厉害了啊……”李天宇饶有兴趣的说,其实他特别喜欢这样研究其它玩家的能力,觉得特别有意思。
“听起来也不是什么特别厉害的能力搭配。”夏宁抱着胳膊说,“到时候碰到他就让我来对付吧。”