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这表示,他们参与到这些任务里获得的奖励将会大打折扣,既然如此就没有必要冒险参与到任务之中了。而第四回合第一轮刷新的任务里,“剧情模式”有三个,“擂台赛”有一个,此外还有一个“生存大逃亡”模式,共计五个任务。
第三轮主线任务结束的时候,还有二十七个玩家,李天宇数了数,这五个任务提供了二十八个玩家的位置。再加上他们八个人没有参加,也正是因此很多任务都没有进满员。
这对于李天宇来说,倒是个意外收获。因为现在剩下二十七个人,这就表示有一个队伍里应该是三个人的羁绊或者七个人的羁绊,他们八个人没参加也就是说剩下有十九个玩家参与到了这一回合的游戏里,这导致有些八个人或者六个人的任务都没进满员。
本来这一轮任务就已经很难了,而且还没进满员,这恐怕会导致任务难度进一步提升,恐怕又会被淘汰几个人。李天宇数了数,这第四回合第一轮,参与了任务的玩家只有十五个人。看起来,有一个队伍和他们一样,选择第四回合的第一轮不参与进去。
至于这一队人不参与游戏的原因,要么是和他们一样拿不到奖励,要么就是因为不想冒风险。李天宇觉得,还是要提防一下这一队四人羁绊。
此外,李天宇他们的羁绊现在已经升到了两级,快要达到三级了,但是羁绊升级后的效果并没有提升,雷鸣亲和依然只有20%的提升,这就让李天宇有点不明白了,既然羁绊效果不会升级,那羁绊等级到底有什么意义?类似于成就和好感度,给玩家一个标识?
不过,这还是李天宇第一次知道,原来第一轮任务还在进行的时候,第二轮任务就已经刷出来了。所以,他们现在可以好好挑选一下第二轮的任务。