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虽说没有多出技能栏,但李天宇还是准备调整一下自己现有的技能,把一些不常用的技能给删除掉或者稍微修改一下。
首先是游技手合,这个技能是查看对方的道力值的能力,说白了就是查看战斗力,但李天宇从没用过,因为这个技能有距离限制。
这个技能必须在离敌人比较近的时候才能使用,也就是能清晰的看到对方的时候才能使用,但李天宇通常都靠心网来感知敌人,基本保持在一个很远的距离,所以没什么使用的机会。其次则是,敌人的道力值也代表不了什么,能力搭配才是最重要的。
能力出现克制的情况下,即便对方的道力值比自己低得多,也可能打不过,所以李天宇现在发现这个能力完没用,还是直接删除改成另一个技能好了。
第二个要修改的技能则是他之前设计的被动技能电荷引爆的被动,也就是三环的被动,第一次附加正电荷、第二次附加负电荷,第三次则是引爆正负电荷造成额外伤害。之所以要修改,是因为这个技能李天宇自己看不到特效。
当然,设计的时候本来就是这样设计的,因为如果他能看到那敌人也能看到,那就会有所防备,所以他设计成了他和敌人都看不到的情况,而这就导致他的伤害变得不太稳定,有的时候造成的伤害特别明显,就是因为“电荷引爆”的效果触发了。
不过具体使用的途中,李天宇发现这个技能还需要调整一下。
目前来说,电荷引爆的伤害是按照两次附加电荷的技能的伤害来进行计算的,换言之就是取决于他命中敌人的技能的威力。这个被动的存在目前来说还是有必要,因为李天宇现在的技能伤害太低了,在获取二周目的技能之前,还是把这个技能留着比较好。