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而从能力上,娜娜的能力则是一种赌博式的能力。
能够生效的玩家对她来说几乎就是废物一个会被瞬间秒杀,而没法生效的玩家但凡是个战斗类型的都能击败她,除非是林暮雪这种特殊能力类型的玩家。
至于藤川,他的能力就是无脑的蛮干类型,只要硬吃敌人的伤害就行了,几乎是完克制夏宁这样的近战类型。如果“无双值”控制得好,李天宇估摸着应该没有人能在近战能力上击败他。硬要说的话,可能李天宇这种能力搭配会稍微克制他一些。
但是,真的打起来,李天宇在和藤川的战斗里也是一种走钢丝。
虽然他很难被藤川打中,但是他的远程攻击会让无双值快速积攒,而他只要被藤川摸到一下基本上就玩完了。毕竟选择了法师路线,就是这个样子。
总体而言,他觉得这四个日本玩家都很难缠。关键是情报太少了,只掌握了敌人的部分情报,娜娜和柚希这两个没出手的人就不说了,即便是凯和藤川两人,也没有完确定他们的能力搭配,这和他们之前在一周目碰到的国内玩家完不一样。
国内玩家大部分李天宇都能几个回合内看出他们的能力,造成这种区别的,无疑就是“二次元文化”的底蕴了。毕竟日漫对于日本玩家来说毫无疑问比国内玩家要熟悉得多,他们可以在很多番里找出一些较为冷门的搭配,有些能力可能他们国内玩家都没看过。
这其实是一种很大的优势,也是李天宇看不出他们能力的关键因素。