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當然,薛墨也不是完全放鬆,該有的研究還是一件不少的,針對芯片意識崩潰的問題也開始構思解決方案,等到第二款遊戲步入正軌,成爲一個穩定的搖錢樹後,薛墨再回實驗室開始新一輪的研究。
這樣的日子一天一天的過去了,薛墨也等來了遊戲公測的那天,他再次來到了公司,和員工一起見證這個時刻。
得益於第一款遊戲的良心運營,hb遊戲公司坐擁一大堆粉絲,成爲了他們的自來水,自發的宣傳遊戲,第一款遊戲的流水有這麼穩定也多虧他們的宣傳。
這次,自來水的宣傳就更加強大了。
目前國產遊戲行業裏,不是比誰都質量好,而是比誰的下限更高一些。
hb遊戲公司作爲一個小型工作室起家的小團隊,一直致力於做好遊戲的原則。
其實挺普通的想法,但在其他友商的對比下,hb遊戲公司就變得彌足珍貴起來。
其實有個事情令玩家有些不解的事,以前但凡出一個好的遊戲廠商,那些大廠就會跟惡狗撲食一樣來搶人才,而不知道爲什麼,他們根本沒有來hb遊戲挖人的慾望。
這有點不合常理。