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前世幻想鄉的大火的原因,現在看來,主要依靠的是開放而有趣的世界觀,在這個幻想的世界中,形形色色的可愛角色,各種各樣的符卡和彈幕。
每一次新作的發佈都會帶來全新的角色,和故事,但是到了後期,維持東方幻想鄉這個招牌的已經不是他的遊戲,而是起本身的劇情和大量的二次設定,同人作品,到最後,一個因遊戲而起的IP最終確慢慢和遊戲本體沒了關聯,是各種鮮活的角色撐起了整個幻想鄉。
所以上杉宗秀現在電腦裏的《東方幻想境》,雖然畫面,光影,彈幕效果進行了優化,但是最重要的是添加了很多類似GLAGAME的劇情,隨着劇情的推進。
幻想鄉的地圖將逐漸開放,玩家可以在2D的地圖上看到各種角色的頭像,點進去之後就會觸發各種分支劇情,選項不同還會影響角色的好感,而角色的好感還會對最終的結局產生影響。
比如說你在打紅魔館的最終BOSS前,將愛麗絲的好感度刷滿,那麼愛麗絲就會在戰鬥中幫助你。
雖然少年加了各種系統,但是上杉宗秀總覺得還差一點什麼。
終於在今天下午送英梨梨去電擊文庫的時候,少年開車經過秋葉原的時候,看到了車外一個巨大的魔卡少女櫻的海報,那是小櫻即將出重置動畫的廣告,而這讓他突然有了靈感,他終於知道現在的遊戲還缺什麼了。
話題性,和爆發,上杉宗秀的《東方幻想鏡》不像前世的幻想鄉,可以用時間來慢慢累計人氣,少年想要的是突然爆發,但是想要爆發就必須得有個引子,而今天下午這個引子終於被少年找到了。
那就是手遊終極殺器“十連抽”,在這個世界,抽抽抽的遊戲幾乎沒有,而且抽抽抽系統和原有的遊戲機制並不衝突。
只需要在立繪上加上各種金邊框框,將遊戲角色框起來,在按喜好隨便在卡牌頂端設定一個稀有度的星級,只需要根據不同角色設計一些獨特的攻擊彈幕。