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“桂馬君,你覺得這個遊戲難度怎麼樣?”
“太簡單了,可以在難一點。”
好吧,看來少年這個問題算是問錯人了,上杉宗秀將手中的簽字筆沿着大拇指轉了一圈,隨後放下,換了一個問法
“這個遊戲你覺得怎麼樣?有沒有玩起來覺得彆扭的地方?”
桂木桂馬按下了暫停,清秀的面容露出了思考的神情,一段時間後,桂馬推了下眼鏡,這纔回答到。
“我上一次玩這種豎版過關遊戲還是小時候在街機廳裏玩雷電的時候,但是這個遊戲和雷電又完全不同,先不說畫面特殊的藝術風格讓人感覺明亮舒適,最讓我感到神奇的是被你稱作‘彈幕’的系統機制。”
頓了一下,桂馬又拿起了手柄,繼續玩了起來。
“宗秀,你帶來的這個遊戲不錯,這個叫彈幕的系統很有趣,每次遇到BOSS,我第一反應不是去計算BOSS的血量,我的攻擊以及道具的使用,而是期待這個BOSS會用什麼樣的彈幕。”
第十五章 胡務器上線
“要說不足的地方,可能就是過場劇情還是短了點,而且沒有可以攻略的角色。”