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交了稿子的少年,看着忙碌起來的編輯室,也不好說走,畢竟如果文稿哪裏有問題,又或者編輯們校對時拿不定主意的時候,還需要諮詢他這個創造東方幻想系列的人。
既然一時半會走不了,所以少年乾脆跑到了伊藤大叔的辦公室裏,拉開老闆椅,拿出了筆記本電腦,泡上一杯清茶,悠閒的等待筆記本自動連接上WIFI之後,熟練的打開《東方幻想鏡》的後臺數據。
就像股民看股票,又或者是作者看後臺的收藏,沒事就刷新一下,而電腦屏幕上那個像表格一樣的網頁就是《東方幻想鏡》激活數量,和連接成就服務器數量的可視化表格。
遊戲激活數量:7320人
次日登陸人數:5460人 留存74%
三日登陸人數:4132人 留存56%
由於是個單機遊戲,也是爲了減輕服務器的數據壓力,上杉宗秀能看到的數據也就只有這些,報考賬號的激活數目,以及簽到系統的簽到數目,以及那些爲了成就,而全程聯網的玩家數目,即便如此,一些激活後就開啓理想狀態的玩家,少年就完全無法檢測了。
相對於漫展銷售的9000枚遊戲,刨去一些收藏卡片的大佬,再來看上面的數據,你就知道,《東方幻想境》現在的形勢不僅是好,而且是大好。
僅從從留存人數來,這完全就是前世3A級別遊戲的留存數據,當然這也有可能和少年設定的連續7天簽到得限定卡牌有關係,不過就算如此,也能夠看出玩家們對《東方幻想境》的喜愛。
與此同時在網絡上也出現了大量的有關遊戲操作技巧的討論和攻略,甚至在有土鱉和NICO上,一些實況大佬已經開始炫耀他們擦彈的技術,畢竟,像東方這種能夠展示自己遊戲技巧,戰鬥畫面又十分華麗的遊戲,簡直就是爲這些實況主播量身定做的。