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所以黄才鉴滑动鼠标,又点开了商店界面。
整个商店界面并没有采用黑金的配色,而是用上了浅灰色,各种UI也都采用了时下非常流行的扁平化元素,整个页面从上往下,分别是今日推荐,新游上市,游戏评分和各种排行,以及游戏类型的分类。
但当黄才鉴用鼠标滚轮,将页面全部浏览一番之后却始终觉得哪里有些不对,仔细观瞧这才发现了问题,将手里的鼠标往一放,这才一个人对着空气吐槽道:
“这,怎么游戏都是重复的啊?”
没错,虽然整个页面,分类很详细,但是翻过来看去过,就像是游戏封面连连看一样,都是重复的游戏。
带着疑惑,黄才鉴点开了游戏排行榜,想要看看这里面到底有何玄机。
时光游戏的排行系统,和普通的排行还有一些差别,与其说是游戏排行榜,不如说是更像是一个筛选栏,就像淘宝的商品搜索选项栏那样,在时光游戏排行榜里,你可以通过不同的指标进行筛选。
所有的数据都是每周进行更新,在这里,你可以选择时间维度,是一年为单位?还是一个月?又或者是一周,或者干脆看一下日排行。
而可供选择的标签也是相当的丰富,销量,好评度,评论数,媒体评分,时光游戏认证评分,游戏分类[比如射击游戏,RTS等等],游戏语言支持,等等等等....
通过这些指标,玩家能够轻易的找到自己想要的游戏,当然如果你不想这么复杂,也可以直接看商店主页面的推荐位,在哪里大部分时间推荐的游戏,都还不错。