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以及反复无常的天气。
大风吹开乌云,带来的阳光将雪融化,造成的大洪水。
你头顶更高层的地基崩坏之后创造的石头雨。
灾难之后,聚集起来上门讨要食物的灾民。
总之在这款游戏里,会有数之不尽的灾难,来刁难玩家。
而玩家能做的,是通过经验和研究,提前规划好建筑据点的位置,时间,以及据点内人员的分工,在灾难来临之前准备足够多的食物和资源,以此提高生存下来的时间,和概率。
如果你拥有绝佳的运气,和超凡的运营头脑,你也许能够活到这个世界的伪结局,也就是第二次终末战争的爆发。
在这个事件触发之后,玩家的据点可以说是必死无疑,因为整个世界又从新笼罩在了战争之中,残存国家的军队比以往所有的怪物都要可怕,所以在触发这个事件之后,玩家们结局就已经注定了,一定是死亡,而玩家存活的时间,将会精确到,每分,每秒。
在上杉宗秀的计算之中,一场游戏的时间并不会太长,和所有Roguelike类游戏一样,快一点的,一出门就被怪物,或者武装机器人打死,这样一把可能就几分钟的时间。
最长,最长,从玩家开始游戏到第二次终末战争爆发的时间,会根据玩家在游戏里的一些动态选项有所变化,但最长也不会超过30个小时。