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这也是前世,FATE-GO为什么是有ANX主导,而非TYPE-MOON主导的真正原因。
说白了,现在的动画业界,动画作品的二次收入,就是这种类似各种版权产生的收益,几乎与制作动画的制作组无关,和原作的关系也是极其的淡薄,最多就是脚本作家或监督能拿到部分版权收益,一般人除了最开始那点计件报酬外,根本就拿不到一分钱,什么靠卖盘就能养活制作组的说法完全就是业外人事的瞎猜。
坐在椅子上的上杉宗秀很快就通过岩上敦宏的解释,确认了这个人参果是没有版权纠纷的,ANX也确实是拥有FATE系列的改编劝,于是他点了点头...
“多谢岩上制作人的指教,如果是这样的话,那我这边没什么问题了...”
“那接下来,我们就可以谈谈FATE游戏制作委员会成立的事项了...”
在确认了上杉宗秀同意合作之后,岩上敦宏清了清嗓子,开始准备忽悠了,因为接下来他要说的话,完全是临时起意的话。
岩上敦宏嘴里的这个什么游戏制作委员会一开始就不存在,因为本次FATE的游戏改编权是由ANX完全拥有的,而不是他之前说的什么由动画制作委员会拥有。
但,当岩上敦宏知道上杉宗秀对动画版权划分并不了解之后,他就打算利用这一点,来限制时光游戏的投资。
具体的操作方式就是虚拟一些其他公司出来,说这些公司也是拥有改变版权的一员,从而降低时光游戏预期的投资额度,以此来限制时光游戏的分成。
甚至于岩上敦宏还能利用这些子虚乌有的委员会成员,拿到这个FATE游戏运营的完全掌控。