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在那之后的舰娘GO以及其附带的时光游戏平台,其人气和营业额的增长就如同吹气球一样,迅速的扩大,大到让人感觉不可思议,感觉一戳就能将其戳爆。
可是在上杉宗秀的操作之下,舰娘GO这颗气球非但没爆,反而一发不可收拾,在经过了时光游戏嘉年华的预告片加持之下,更是气势如虹,一飞冲天。
到目前为止,舰娘GO的运营已经半年了,其每个月的日活跃玩家都在增长,每个月的收入还在不断的增加,人气非但没有随着时间的流逝而缩小,反而因为各种民间对于舰娘同人设定的不断完善,各种MMD,手书的出现将舰娘变为了一个亚文化圈子,
再加上官方的对民间的支持,以及官方自己对于新版本的宣传,舰娘GO的人气是一个月比一个月高,就现在这个数据增长幅度来说,里见治完全无法想想这款游戏最后会到达什么样的高度。
高人气,自然而然带来了高收益,据传说单单只是舰娘GO,这一个游戏,就已经为时光游戏提供了数千万美元级别的月流水了。
这还只是PC平台,别忘了时光游戏在手机端上,还拥有两个核弹级别的游戏。
这两个手游的出现完全颠覆了业界对于手游市场的认知,像是《与你同居的日子》上线也已经要半年了,仍然能够凭借着层出不穷的剧本以及新的人物,来保持月流水的稳定,甚至在上个月的大型资料片加成下,更是再一次创造了月流水过2千万美元的夸张成绩。
可以这么说,由于时光游戏推出的手游营收太过夸张,让文字互动手游一夜之间变成了超级热点。
一时间,大量的厂家都在尝试将自己的旗下的IP转化为文字恋爱手游,所以在最近一段时间里,打开苹果日本的应用市场,前10除了几个老牌的休闲游戏,几乎全部被文字互动游戏所占据了。
虽然说,这些厂家出的游戏,由于没有AI的加成,导致剧本比较生硬,但是在粉丝经济的带动下,这些开发成本低廉的手游或多或少都赚了些钱。