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五更琉璃黑着脸打了一声招呼,而对此上杉宗秀则是不太明白自己什么时候又惹她生气了,不过,现在可不是考虑这个的时候。
等待人齐了之后,上杉宗秀也找了个位置坐了下来。
“今天下午,把大家召集起来目的其实很简单,可能你们也已经知道了,我们要准备新的项目了。”
就在几天前,上杉宗秀和土间大平终于结束了和ANX长达3个多月关于FATE改编游戏的谈判,这场拉锯战一般的谈判,从今年9月份当时还是ANX的动画制作人的岩上敦宏和上杉宗秀碰面,达成了初步合作意向之后就再也没有什么实质性的进展了。
今年9月份,回国之后的上杉宗秀就立刻让土间大平组织起了一FATE专项谈判组,随后这批人就带着上杉宗秀所写一份FATE游戏初略企划书,开始和ANX就双方授权合作的细节进行交涉。
在交涉的初期谁也没想到,这一交涉就是整整3个月的时间,而且如果不是时光游戏《终末旅途》的爆炸式销量,让ANX感受到了上杉宗秀制作游戏的实力,可能这个谈判时间还要更为长久一些。
而之所以双方谈判用了这么长的时间,其缘由主要集中在了两点。
第一是投资额度。
这个投资包括游戏的开发,以及今后的宣传和运营,而投资的多少直接决定了谁才是整个游戏运营工作室的主体,而游戏今后的收益又是谁占大头,本来财大气粗完全不怕失败的ANX在最初FATE游戏化立项的时候是想要完全独立出资,将时光游戏作为一个单纯的游戏制作公司,以类似于外包的形似将游戏的制作和运营交给时光游戏,然后进行收益分成的。
这也是前世,ANX和FATE-GO的开发工作室签订的合同。