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一番推演下来。
白纸上没有画叉的就只剩下飞鹰工作室了。
要说,飞鹰工作室也却是最适合的选择。
一来飞鹰工作室是整个时光游戏所有工作室里唯一具备和拥有3D开发经验的制作组,在工作室开发人员上也是很充足的,其人员素质在经过了精灵幻想3,以及终末旅途两部曲之后也已经连出来了,现在的研发能力在业界那也是数一数二的存在。
如果将FATE手游交给飞鹰工作室的话,上杉宗秀相信她们至少在美术建模上面是不会有什么大问题的,是有能力做出一款惊艳世人眼球的作品。
飞鹰工作室熟悉的精灵游戏引擎,也已经确定会用在FATE端游的开发上。
在未来上杉宗秀通过借鸡生蛋计划,完成了精灵游戏的引擎升级之后,同样是用精灵引擎开发的FATE手游也可以将这些由游戏引擎升级带来的变化直接作用在FATE手游上。
和端游使用同一个引擎,还有一个好处,凭借着现在上杉宗秀在FANX的话语权,在开发过程中说不定还能和端游制作组进行一些交互,获得一些美术资源。
这样一想的话,对精灵引擎最为熟悉的飞鹰工作室占据的优势就太大了。
如此种种,似乎开发FATE手游的工作就是飞鹰工作室了,上杉宗秀要做的就是在下个月,终末旅途开发完毕之前准备好详细的企划书。