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初代3A获得成功之后,其续作上杉宗秀将会以数字平台先期1年独占的方式销售,无论是PF4,还是XBX,亦或者是PC上的时光游戏,想要第一时间玩续作就必须尝试数字版,再辅以数字版的折扣与活动,用胡萝卜加大棒的方式,加快玩家对于数字游戏的认同。
从现目前《终末旅途-终章》PC版本的预约情况来看,想要在全球范围内快速改变玩家的习惯,获得成功,还真就得看3A。
有了如此的雄心壮志之后,再回过头来想飞鹰工作室接手FATE手游这一计划的时候,就显得不那么合适了,做手游和做3A在本质思路和研发上是完全不同的道路,甚至可以说是两个完全不同的商业模式。
3A怎么去做我们先不去谈,只一点,在上杉宗秀的计划之中,FATE手游和现在的舰娘GO一样,都是一个需要持续更新,不断更迭大版本来保持游戏热度和新鲜度以此来获取长期盈利的游戏。
上杉宗秀是不可能让旗下最顶尖的工作室将时间大量的投入在FATE手游上的,如果真的那样做了,他的3A梦想就要往后拖延无数年,这是上杉宗秀所不能接受的。
于是乎,白纸上这最后一个选项也被他划掉了。
“无人可用了啊~~”
上杉宗秀看着已经全部被划掉的白纸有些发呆,虽然前些天在17年的规划里才做了不打算增加工作室的计划,但是现在看起来似乎这个计划在今年一开始就要被打破了呢。
一声长叹之后,上杉宗秀开始思考筹备新工作室需要做些什么