月夜提示您:看后求收藏(猫扑小说www.mpzw.tw),接着再看更方便。
“这就是求生之旅聪明的地方了,玩家所面对的所有死亡陷阱,似乎系统都给你准备了解决的方法,还或多或少的给出了一定的提示,只要你自己的行动和决策没有问题,自然就可以躲过这些死亡,所以我在每次死亡之后,想的都是我又了解了一些套路,下一次一定可以活的更久,而不是去埋怨游戏设计师把游戏设计的太难。”
***
“这是一款正真的沙盒游戏,没有主线剧情,也没有任何的束缚,你要做的就是活下去,为了达到这个目标,你需要在合适的时间抵达高层,建立自己的据点。”
第二百九十三章 市场反馈
“游戏中的怪物也是各具特色,和终末旅途中全是机械怪物,毫无生机的世界不同,求生之旅由于设定是在最终终末战争之前,因此世界的生命力要强的多,这些活在末世的动物或者说怪物其实和我们一样都是为了在这个世界生存下来,为了达成这个目的,它们也有自己的一套行动逻辑。”
“在求生之旅的世界中,动物和植物的数量自然比不上真实的世界,但他们直接也是有联系的,包括各种半智能的机械在内,它们共同模拟出了一个简易的生态链,比如在城市里游荡的血豹,主食就是废墟角落里的各种老鼠,又比如生活在地下建筑的一种啮齿类生物,在遇到危险的时候便会躲到武装机械的脑袋上,靠着武装机械的武器来击退比自己强大的多的生物。”
“这样的例子还有很多,这里就不一一阐述了,而更让人欣慰的是时光游戏并未止步于此,从官网上的图鉴可以了解到,现目前整个求生之旅里拥有大大小小50多种生物,以及数十种植物,有意思的在后面。”
“官网的图鉴的介绍页面还有大量的剪影,看起来后期还会有大量的生物被添加进游戏里,当这些生物添加进去之后,游戏的生态链也会更加的完善,与此同时,玩家的死法也会变多的吧...大概....”
“除了种类繁多的怪物以外,游戏中还有大量的道具合成以及营地建造系统,这两套系统相对要复杂一些,特别是营地建设系统对于新手玩家可能不够友好,不过,其实只要稍微用点心思去摸索一下的话,还是能够将这套系统熟悉起来的。”
“当玩家熟悉了合成以及建筑之后,就会发现这套系统会对他们的游戏体验能够带来极大的改善,不像终末那样有大量无用只是为了有趣和介绍背景设定而设计的物品,在求生里,几乎每一个可合成的物品都有他自己的作用和功能,妥善利用和规划它们是游戏中后期的重点。”