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“游戏丰富的内容不仅限于这些,时光游戏提供了一个巨大的世界供我们探索,游戏里的各种细节和支线剧情并非是像其他游戏那样直接拍在你的脸上,而是需要你亲自去揭开他的面纱。”
“走在废墟之中,行走在荒野之上,爬上那高高的阶梯,顺流而下,建立起一个巨大的而又稳固的营地,这一路之上,你能够发现很多有意思的事情,这是一个庞大的世界,无论是自己单独游玩,还是拉上几个好友一同开黑,都将是一段极为有趣的经历,面对如此佳作,你实在是没有任何理由拒绝他。”
总体评分-9分
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这份由星空游戏发布的深度体验报道,一发布就引来了无数人的围观,新闻的下面更是迅速的搭起了长楼,反应速度一流的天朝的游戏媒体也是纷纷转载,很快所有的游戏门户网站都能看到这篇文章,人气不可谓不高。
当天晚上这篇文章更是被时光游戏运营部门翻译成了8国语言,转载到了《求生之旅》板块的头条,被全世界玩家热议。
这篇文章出世之后的第二天,第三天,世界各大主流媒体的评测也陆陆续续上线了,IGN9.2分,GameSpot,9.0分,Fami通39分,评测所叙述的内容基本上和星空游戏的差不多,只不过各家的侧重点不一样。
而在全球32家主流游戏媒体的评测中,求生之旅基本上都获得了高分,虽然给满分的不多,但是也基本上维持在了接近满分的水平。
新闻媒体的评测,评分大规模铺开之后,高评分,高口碑,让求生之旅的人气一路高歌猛进,游戏销量也是节节攀升。
很多时候玩家是否决定要买游戏,靠的不仅仅是游戏本身的素质,市场宣传,制作组的口碑,传播热度,以及媒体上的评分,网络的舆论,这些外在的因素对于销量的作用往往比游戏本身的质量还要重要。