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此时此刻,他也终于确定寻找上杉宗秀这个选择是非常正确的,不过,唯一的问题点在于这个手游的题材似乎太过狭窄。
首先他本人就不知道这个FATE到底是什么,虽然经过上杉宗秀在PPT里的简单介绍之后,知道了也这是一个在日本和东南亚地球有些名气的动画IP。
但在鲍威尔看来这种IP改造的游戏在一些特定地区,比如说日本可能很吃香,但是面对全世界的果粉,这样一款IP题材的游戏,显然并不是一个最好的选择。
但,上杉宗秀提供的游戏画面又确实能够完美的展示出IPX的硬件实力....
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1天后,就在鲍威尔的办公室里,时光游戏和苹果正式签订了一个意向性的合作合约,其正式的签约仪式会在今年旧金山的莫斯考尼西会议中心正式宣布。
在那场发布会上,还会公布接下来时光游戏为App Store专门开发的几款游戏,一个星期后App Store上将会开设专门的时光游戏专区,虽然这个时候时光游戏的游戏也就之前密语工作室发布的那两个文字互动游戏而已。
最后,双方约定在今年10月的苹果新品发布会之前,时光游戏需要为苹果提供一个独占的高画质短流程的游戏,以体现苹果的高性能硬件。
作为回报,苹果将在新品发布会上邀请上杉宗秀亲自演示这款游戏,让全世界都知道时光游戏在手机端口的研发能力,同时也算是为时光游戏做一个广告。