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作为一款只需要移植的作品,舰娘GO的手游开发难度并不在于,什么美工啊,立绘之类的东西,而是在于如何将电脑上那几十个GB的游戏缩减到5个GB以内,因此整个手游项目组现在正在做的工作就一个,那就是做减法。
理想状态下,舰娘GO的手游是要和端游数据同步的,但手游平台毕竟不一样,所以大量的内容都需要为手机平台做修正,降低分辨率,降低容量,关闭部分功能,还有大量的细节需要修改,以及部分操作逻辑也需要改变。
但,不管怎么说,舰娘GO的移植进度也是有保障的,所以上杉宗秀并不担心什么,除了这两个之前就打算出的作品以外,上杉宗秀还打算在今年10月份,也就是苹果消费者产品发布会前后推出四款新的手机游戏,以此来实现最大化的宣传推广。
这四个新的企划,第一个是一款文字冒险互动游戏。
文字冒险互动游戏,这个标签在这个世界就是时光游戏自己建立的,所以一提到出新手游,上杉宗秀脑海里第一个想到的还是他。
去年年中推出的《与你同居的日子》和《与舰娘同居的日子》这两款游戏在一年之后人气相比最顶峰的时候都所下降,这也是正常,毕竟这两款游戏都没有什么大的补丁以及版本更新,因此人气也很难保持在最开始的那样,就算是拥有AI算法的剧本加成,时间长了,玩法的单一性,也让人觉得怪无聊的。
由此,上杉宗秀准备让蜜语工作室整理准备一下,在接下来的时间里,对两个游戏进行一次大版本的更新,更新内容主要是美术方面的提高,包括LIVE-2D的加入,以及新立绘,新人物的添加。
其次再推出一款新的文字互动游戏,准确的说是一个披着文字互动游戏皮的冒险RPG游戏,利用AI逻辑技术,让玩家来一次轰轰烈烈的大冒险。
像这种量级的游戏,开发程序,以及开发人员投入就和之前的蜜语工作室制作的两款游戏差不多,只不过是吧谈恋爱的剧情换成了异世界冒险。
那么,要怎么样才能把谈恋爱变成冒险游戏呢?