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像是MOBA手游世界观的搭建,FATE手游的剧本的邀约,战斗系统的把控,还有舰娘GO的移植减法问题,这些东西就不可能全让制作组自己做决定。
同时推进的东西太多,让上杉宗秀忙的一塌糊涂。
为了保证游戏的质量又不能完全放手不管,在5月份FANX的FATE端游进入高研发进度的时候,更是忙的连休息的时间都没有了,又要协调引擎新系统的开发,又要把握大方向不出差错..
啧啧啧 这其中的辛苦,简直是一言难尽。
这个时候的上杉宗秀突然有了一种强烈的冲动,在忙完了这些东西之后,他一定要从公司里挖掘出几个可用的策划人才...
比起忙碌的上杉宗秀,霞之丘诗羽和英梨梨相对而言要稍微清闲一些了。
***分割一下***
霞之丘诗羽负责的飞鹰工作室现在正在做的就工作不多,需要霞之丘诗羽亲自出面的就更少了。
首先是招人,之前上杉宗秀在完成了2017的企划后就找霞之丘诗羽单独聊过,也和诗羽说过,飞鹰工作室未来的目标是要做3A级别的大作,因此就算现在的飞鹰工作室已经是整个时光游戏最大的工作室了,但,依然不够,还需要在招人。
于是乎,在跟着武藏野动画入驻的时候,飞鹰工作室的工作区也扩建了,有了工位自然就要招人咯。