月夜提示您:看后求收藏(猫扑小说www.mpzw.tw),接着再看更方便。
要知道因为终末旅途是开放性的沙盒游戏,当初在做跑酷系统的时候整个时光游戏是费了很大一番心思的,还和很多国外一些制作组有过这方面的交流。
这才使得终末旅途游戏的主角可以上天下地无所不能,那都能去,动作看起来还非常的帅。
当然,由于游戏性质和游戏玩法不一样,所以在这款大逃杀游戏中是不能完全照搬这套系统,否者到时候除了伏地魔,可能还会多很多的爬塔怪,或者爬树侠之类的,倒也不是说不行,只是这一类东西会极大的拖慢游戏的节奏,而且会让大量喜欢正常行动的玩家非常难受。
在这款新的大逃杀游戏中,主角就是普通的雇佣兵,甚至就是普通人,在参加这场游戏之前,他们可能只是普通的工人,矿工,服务员而已,因此在这里一切花哨的动作都要收掉,一切要尽量贴近真实。
至于说因为游戏角色缺少某些动作[比如攀爬]导致某些地方去不了....
反正是一个生存战斗游戏,地图上有些地方到不了就到不了吧。
总而言之,在游戏的前期开发过程中,无论是上杉宗秀,还是飞鹰工作室的程序员,对这个大逃杀的看法其实就是一个官方的,加强版的,终末旅途大逃杀MOD,而且还是一个比游戏本体画质还要出色一些的MOD。
为什么这么说呢。
因为在这几个月的时间了,整个精灵引擎的画质得到了进一步的提升,一些在终末旅途之中尚有遗憾,没有添加进去的东西在大逃杀里都有所更新。
天气系统,这个系统在终末旅途里也有,但经过优化之后,新的精灵引擎对于天气的表现有了更好的表现力,也多了很多极端天气的表现方法。