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在推广期的时候,上杉宗秀的目标就很明确,FATE-GO先期的宣传对象就是世界范围内的二次元特定人群,而且是核心FATE粉丝作为突破口,
想的就是以点带面,先吸引了核心粉,以及大量的慕名而来的二次元粉丝之后,再来考虑向其他普通手游玩家覆盖的思路。
在这些核心粉丝人群里,有画师,有dancer,有段子手,有同人作者,这是一个产出内容能力特别强的人群,再加上此前《FATE-GO》的两次测试所表现出来的品质堪称完美,尤其是游戏剧情,以及在英灵的人设和声优方面,还有画面精细度上,在目前的手游业界甚至是整个二次元文化游戏领域都是独树一帜的。
因此很快就俘获了大批粉丝,而反过来这些参与了内测的粉丝们又自发为《FATE-GO》进行推广,各种视频,介绍、P站上画师的二次创作,在加上近段时间FATE-圣杯战场的大热,很快就达成了用户自传播的效果,也就是俗称的自来水。
而自来水的这个效果的作用有多恐怖...嗯,可以参考一下前世的某些电影,和游戏,比如《大圣归来》又比如在上杉宗秀穿越之后才火起来的《蛐蛐绘卷》
再加上此前,舰娘GO的火爆、还有时光游戏在手游端几个作品的口碑……种种原因聚合在一起,让《FATE-GO》在上线前就俘获了大批玩家的注意力。
就在上杉宗秀直播聊的火热的时候,刚刚从被窝里清醒过来的大批玩家纷纷进入时光游戏手机平台,以及各种官方应用市场,和苹果市场开始下载《FATE-GO》。
很快,这些刚刚点击下载的玩家就发现了一个问题,这游戏的容量好像....有点太大了吧。如果是之前就进行了预载的玩家还好,只需要更新一个几百M的开服更新包,但如果是现在才开下的话...
于是乎,在开服前几分钟,上杉宗秀的直播里出现了这样一些弹幕。
“这个下载进度条肿么走不动啊?这都2分钟了还没下完呢?”