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随着时间的推进,FATE-GO以及英雄战歌的影响力迅速的在这个世界上扩散开来,这个扩散还不止是在玩家圈,在视频网站,直播,甚至是声优界,动画业界更大范围内都能引起了回响。
首先最明显的改变,就是以往很少在直播平台出现的手游直播频道开始火热了起来,当然在这个频道里几乎90%的直播间都是在直播FATE-GO抽卡,推剧情,要不就是在直播英雄战歌的排位,以及英雄解析的。
除了直播以外,各大视频网络平台上抽卡的啊,各种花式召唤,百连抽视频,出货的尖叫,没出货的悲嚎,这种追逐热点的视频也是层出不穷,蔚然成风。
当然,除了抽卡的,也有很多关于游戏剧情,游戏立绘之内的视频,除此以外整个网络的游戏圈的氛围也都在讨论这两款游戏。
充经常能够脸书,推特上看到那些氪了金的声优,自发的宣传氪金大法的魅力,也能够在各种广播节目里时不时的听到有关这两款游戏的吐槽。
所以说在这样的情况下,月流水能够过10亿日元,其实早就在上杉宗秀的预料之中,但话又回来,即便想过破10亿的事情,也没想过在第二个月的时候就能一路飙升到窜到30亿日元。
要知道那可是钱啊,就算是日元,那也不是欢乐豆啊....
这便是所谓的意料之外,30亿这个数值上杉宗秀不是没想过,但确实是没想到会这么快达成,而且在这样的情况下,在外人看来,这两款游戏赚的就太夸张了...
英雄战歌10多亿,FATE-GO,35亿多一点,加起来一个月的流水也已经无比接近50亿日元了,换算成人民币那也有接近4亿人民币一个月了,再加上现目前整个时光游戏其他项目的利润,整个时光游戏已经是妥妥的进入了月入百亿的俱乐部了...