月夜提示您:看后求收藏(猫扑小说www.mpzw.tw),接着再看更方便。
当然,另一方也不弱,要知道塞尔传说可是SWICH的护航大作,再加上发售之后超高的游戏质量引起的口碑爆咋,在今年年底的时候也已经突破了800万的销量。
***
从口碑上来说塞尔传说:荒野之息在Metacritic上,媒体平均评分高达97分数,很多媒体甚至给予了10分的点赞,玩家的评分也非常的高,但是《终末-大逃杀》也不差啊。
由于是本世界第一个采用大逃杀模式,甚至是第一个以沙盒开放设计玩法的游戏。
在上杉宗秀的操作下,终末-大逃杀一出现便是完全体,完全没有前世吃鸡那些差评点,无论是优化,还是地图细节,又或者是剧情深度,都要比前世高处不少。
最终媒体的平均分和塞尔传说:荒野之息平起平坐也是97分。
***
这两款游戏在各自的发售期内,都引起了相当夸张的社会效应,在不同的游戏爱好者里也都将自己喜欢的游戏奉为神作。
喜欢射击游戏的玩家对终末大逃杀是交口称赞,颇有一种终末天下第一的气势,而在任地狱的粉丝看来塞尔传说:荒野之息从出生的那一刻就已经注定是传奇了。
所以,不管是游戏媒体还是玩家,对于VGA的评委到底会把“年度最佳游戏。”的皇冠颁给谁都是异常的关注,而在诸多媒体的猜测中,时光游戏的《终末-大逃杀》的获奖概率会更大一些。