月夜提示您:看后求收藏(猫扑小说www.mpzw.tw),接着再看更方便。
因此上述的,偏向仙侠侧的大轻功是不可能出现在长安梦里的,此外在《长安梦》里,轻功的戏份是非常足的,在打斗中是非常重要的。
如果说现有的大部分中国武侠游戏是幻想武侠的话,那么长安梦就是一本正经的武侠小说,在这里一切的功法最终都是为了实战。
像之前提到的《大鹏展翅》,就可以腾空跳跃到敌人的后方,从而攻守易势。又比如《八卦幻影步》这种在设计中,施展之后可以让人在八个点上不停挪移,贴身短打,同时还可以在移动的时候联动使用出一些武功,这样的攻击方式在3D游戏中就非常难以实现,无论是施展的一方,还是受击的一方,估计光是镜头的切换就能够给人转晕喽。
可如果切换到2D游戏中,这些具备实战功能设计的轻功就很容易实现。
第四百二十五章 白衣少女
此外长安梦的游戏世界里,还会在一些地形比较特殊且极具武侠风格的战斗场景,比如说梅花桩,山崖边,沙漠中,荷叶上,或者是江上一叶扁舟,又或者说入蜀栈道,铁索长桥,甚至是巨木林顶……
这些需要让玩家不断使用轻功,在各个落脚点辗转腾挪,又需要在空中不停发出招式交战的场景是在很多武侠小说中非常常见的,同时这些东西也是唐娜和上衫宗秀极力想要在《长安梦》中表现出来的。
但,如果是在3D游戏画面中,这样的场面恐怕是只能做成CG画面,或者过场动画,最多最多给你来个QTE,想要让玩家自己操作,亲自体验,代入进游戏之中是几乎不可能的事情,这严格意义上来说都不是技术问题了,而是大部分人的反应能力注定这个功能不可能在3D游戏上实现。