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一段沉思之後,上衫宗秀最終決定只派人員過去協助開發,至於收尾工作中涉及到的可能會使用到需要調用AI服務器進行測試的環節,就由時光遊戲總部成立一個臨時的AI工作小組,來協助長安工作室進行製作。
就在上衫宗秀協調人手,組織人力的同時。
網絡上,關於長安夢的討論已經是沸沸揚揚,其他國家的玩家反映還好,最多就是找到了一個可能有點意思的遊戲,但中國區的玩家可就非常的興奮了。
一如全面戰爭的開發者宣佈要做三國全面戰爭所引發的關注一樣,當時光遊戲這個創造了一系列精品遊戲的業界巨頭,公佈了一款完全以中國古代作爲背景的遊戲之後,所引發的關注度自然不會低。
僅僅只是兩張動態圖,就已經攪得整個中國遊戲媒體如同過年一般,再加上第一次出現在世人面前的長安工作室,爆點還是非常足的。
所有人都很期待,這個由長安工作室出品,上衫宗秀親自監修的遊戲能夠給他們帶來什麼樣的驚喜。
於是乎在世界其他地方,對於長安夢這個遊戲的關注度還只是停留在有點意思的階段的時候,在中國這款遊戲已經有了相當高的期待度。
並且對於中國的遊戲媒體圈來說,這款由長安工作室推出的第一款遊戲除了遊戲本身,是時光遊戲第一款中國風,而且還是武俠遊戲題材以外,這個全新的,全部由國人組成的長安工作室也得到了非常大的關注。