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“好的爷,我这就给您拿来。”
店小二退去之后,画面里的鼠标又移到桌上的菜肴上,点击了一下之后,画面中的人物便做起了吃饭的动作,夹菜,喝茶,吃饭,动作非常的流畅,而且陆东淮还注意到了一个细节,那就是人物的筷子,下筷的时候都是准确的点到了餐盘的。
而不是像绝大多数游戏那样,夹着空气吃饭,仅这一点,就让陆东淮对长安梦的好感又上升了一些。
人物吃饭的同时,画面中间偏下的位置,则是亮起了一个进度条,虽然可能因为是测试状态这个进度条极其的丑,但还是可以通过上面的文字描述知道这个进度条的作用。
“进食中……”
差不多十几秒钟的样子,这个进度条走到了结尾,桌上的菜也从刚刚上桌时候的满满一盘,变为了只剩下些残渣剩饭的样子。
而指导吃完了饭,界面人物血条的旁边,那个原本只满了一小半的呈现出胃一样的小图标,立马就被表示饱食度的橙黄色填满了。
鼠标上划,移动到了那个胃状的图标上,跳出来了一个小小介绍界面,陆东淮立马按了下键盘空格,暂停了这个视频,开始仔细分析这个介绍。
“饱食度:饱食高于50为正常状态,正常状态下不触发任何正负BUFF,饱食度高于70为饱腹状态,此状态内功修炼速度提升5%,体力恢复速度提高5%,饱食度低于30为饥饿状态,饥饿状态下,体力值不在自行恢复,全属性降低为正常状态的90%,饱食度低于10为极度饥饿,此状态下降角色移动速度降低为正常状态的50%并触发濒临死亡BUFF,持续减少生命值。”
“饱食度可以通过,进食,饮水,补充,可以通过入定,修行,炼气等方式减缓饱食度的降低速率。”