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真白的姿勢也從正襟危坐乖巧蘿莉變成了躺在沙發上,順手用鼠標點擊。
就只是這樣,真白的手指也點的有點感覺了,哪怕是停下來了也感覺手指頭在點擊。
最麻煩的地方就在於完全沒辦法略過,每一個學習的部分都要自己親自看着,稍不留神就會出問題。
行走會摔倒,感知最爲麻煩,而忍耐更是讓真白絲毫不敢大意。
其中行走是最爲簡單的,感知的話,這是考驗眼力聽力和反應力,每次的遊戲內容不同,基本上是跟節奏遊戲差不多,看到某個方向選擇點擊什麼鍵,跟着聲音的節奏來等等。
至於忍耐,則是類似桌球遊戲,考驗的是力度。
就是按住鼠標在什麼時候鬆開。
而遊戲中的畫面,大多是屏息之類的遊戲。
鬆開太早,就沒有什麼反應,鬆開太遲,則是可能會去醫院。
而且這又是一個沒什麼量化,只能看孩子的表情反應的。