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那就是貨幣貶值,通貨膨脹。
其實有些遊戲也是這樣設計,有些物資,前期不值錢,只是消耗品,到了後期的時候,消耗增加,價格也上漲了。
對於玩家來說,等於需要花費更多時間去刷了。
這是遊戲爲了增加玩家玩遊戲時間的辦法。
所以有些資源前期就需要購買。
這還是單機類的遊戲。
網遊就更加會存在經濟體系了。
知道時間的話,會更加有助於真白掌控這個經濟體系。
不過現在有可以挖掘的任務,真白自然以這個爲先。
那個戴着項圈的小孩子道士,怎麼說也是道士。說不定能夠學到什麼技能。