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想到這裏真白思考了一下,這遊戲中的角色天賦好,只能給自己減少難度,跟一般的AI難度衡量還不同。
總之,可以看成這羣學生,起點低,天賦好,所以進步就很快。
但是現在的學生,大多數學渣的成績也是四五十分的樣子,他們想要進步難度要高很多。
在真白的眼中,他們的進步幅度很小。
如果只是從提升學生們的成績這個角度看,真白的戰略被很好的執行了,效果也是不錯的。
但學生們提升這麼一點兒成績,沒有任何影響。
就連真白這個玩家都沒有什麼成就感。
“想要有效果,至少要等到報考了學校纔行,還好這羣學生是三個年級都有。但就算是這樣,也要遊戲中的一年之後纔出成績。”
出了成績,學校纔有可能揚名立萬。
但問題是,現在學校就已經有些撐不住了。