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戰鬥中,真白並沒有故意去嘗試受傷,但是自己角色的數值應該是蠻強的,基本上面對嘍囉都是秒殺。
這個強度放在橫版過關遊戲,而且是要清掉所有小怪的遊戲裏面算是正常。
就像是三國志主角是五虎將,打的只是魏國小兵兩刀砍死一個小怪是正常的。
但這個遊戲中,並沒有那種一路上所有人都是敵人的場面。
雖然遇到的人不少,但大多連NPC都不算,只是背景板,而可以稱得上是敵人的大多都是手持武器,或者一看就是惡人像。他們看起來也比較健壯,至少不像是背景中的路人,各個面黃肌瘦。
跟遊樂園裏不同,這裏的路人角色都沒法看,讓真白只想早點結束了這個遊戲。
敵人本來數量就不多,再搭配兩刀秒殺的血量設計,而且還是明雷可以避開的遊戲,小怪打了也不知道有什麼用,根本沒有清場的必要。真白就乾脆儘可能的繞行,發現只要稍微遠一點,那些敵人也不是所有的人都會衝過來觸發戰鬥的。
一個特點不算奇怪,但所有的加起來,就顯得很怪異。
明明怪物就不算多,一個場景裏面也就出現幾個,有的場景裏面還沒有,這打起來就很不盡興。
真白也就懶得去管戰鬥了,乾脆撐着傘當是江戶時代的遊玩了。