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這倒是極其有那種以人類之身跟妖怪爲敵的感覺。
再配上這個遊戲的美術風格,色彩運用,就讓人感覺這個遊戲特別的壓抑絕望。
感覺弱小的自己根本不可能打敗妖怪通關這個遊戲。
不過,每次去巫女那裏加點的時候,巫女本就清冷的氣質,卻是讓壓抑瞬間消失,那白衣緋絝的身姿顯得非常治癒。
復活的時候也更像是病人病牀上醒來看到了溫柔的護士一樣的感受。
真白又是好不容易積攢了一些魂,很快就加點完了。
“藥師這邊的技能也需要強化一下,治療用的技能需要用到,再加上製作藥水的能力,可以讓我製造出來更好的藥水,也能夠多喝幾口,這樣能夠多撐幾刀,最重要是能夠製作出特殊的藥物強化我,攻擊力和移速對我來說都很重要,尤其是移速,要有速度我才能夠躲開。”
“再就是還得有削弱敵人的藥水,這幾個也可以嘗試一下,配合上技能可以打出爆發來。”
真白注意到,有些藥水有虛弱遲緩或者是增傷的效果,但是持續時間並不是很長。
而技能之中,有些技能傷害很高,但是揮刀太慢,必須得通過遲緩藥水讓自己有時間揮刀。還有些技能可以與藥水搭配。