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“完了,我不知道你說的難度提升到底到了什麼樣的層次,但遊戲跟生死戰的差距太大了,哪怕是同樣的遊戲,在不同壓力下玩家的發揮是完全不同的。你知道競技遊戲嗎?有些人在非比賽的時候狀態很好,但一到世界的舞臺上就會非常緊張。”迪亞貝爾也打開了話匣子。
“如果難度再提升,還是你這種頂級玩家都感到害怕的難度提升,對於普通玩家而言,帶來的壓力更加不可想象了,而且,這個遊戲裏面,缺少了魔法,速效藥水,還有肉盾。”
桐人蹙了蹙眉,他是單人玩家,對這個還不太理解。
“魔法一般是遠程攻擊,範圍攻擊,對傷害的提升,放在團隊中是非常巨大的,而且,與生命攸關的話,近身戰鬥和遠程戰鬥的壓力也是不同的。至於肉盾和藥水在副本戰鬥中就更重要了,這個遊戲裏面,沒什麼人能夠擋得住怪物的輸出的。根本不存在硬抗傷害。”
桐人不禁問道:“難道指揮不能彌補嗎?”
“我以前就是幹團長的,這次來這個遊戲,就是準備先來測試遊戲,後續招人的。我也是承擔指揮的工作,但實際上這兩個不太痛,一個是需要的管理能力,要能夠讓團隊統一團結,一個是需要臨場指揮能力,要對遊戲有理解。”
桐人點了點頭,他覺得自己後者可能有一點,但前者是一點沒有。而眼前的人,感覺做的還不錯。
迪亞貝爾也是徹底的傾訴了:“老實說吧,我準備拉人攻略遊戲,就是覺得,boss爆出來的裝備,必須優先給強大的玩家,強大的玩家獲得強力的裝備才能夠解放遊戲,這個遊戲中困了那麼多人,但實際上對攻略有用的只有極少數而已。如果把道具給了他們,會導致整個攻略卡死。裝備的分配,一向都是團長的最大難題。在這個生存遊戲中,分配將會更難。裝備就是自己生命的保障,在這種情況下,誰能夠忍得住將裝備分配給別人,如果自己拿到了裝備,誰又願意交出來。”
桐人一下子就理解了。
哪怕是虛假的遊戲,裝備分配也是大難題,團長分配不均,強行要裝備導致團隊分崩離析的事情,他雖然沒有親歷也聽說過不少,正因爲如此他才喜歡當獨行玩家。