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就連畫面的表現都只是一般,並沒有什麼驚豔的地方。
這一類的遊戲,真白前世也玩過不少,但也不算是深度玩家。
這個遊戲的難度也不算很高,因爲一開始的時候就已經自動選擇了織田家。
在歷史上,織田家就是有奪取天下的實力的,哪怕是最初也不算太弱。這一點在遊戲中也有所體現。
一般這類的遊戲,要提高難度,就是減少資源,增加敵人,強化敵人的AI,在這個遊戲中,似乎也沒有體現。
真白很是順暢的指揮着織田家迅速進攻。
她順便也看了一下歷史記載,並且做了筆記。
但她並不是要照抄歷史,用織田家曾經做過的行爲再去進行指揮,她刻意的做了改變,甚至是故意用了一些類似遊戲bug的攻略法。
簡單直白一點的,就是獻祭流了。
一般遊戲中會設計一些羈絆屬性之類,有的武將結拜兄弟死了會爆發,有的則是部下死了會爆發,還有的女武將丈夫死了會爆發。