第八十章 (第1/25頁)
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一個優秀的遊戲世界需要有些什麼?
霧青其實沒有怎麼思考過這個問題——至少,她沒有從更爲專業的角度思考過這個問題,她只是認認真真地想着,自己想要在這裏看到些什麼、獲得怎樣的體驗,以及,其他遊戲玩家們想要在這裏看到些什麼、獲得些什麼樣的體驗。
說白了,霧青其實也已經抓住了這個問題的核心:關鍵只是在於要怎樣讓人獲得快樂。
而這個問題就很簡單了。
她知道自己這種資深遊戲玩家想要的是什麼,另外那些假面愚者樂子人也知道自己想要的是什麼,公司能夠給出非常專業的調研,靠着技術實現對於絕大多數人想法的精準把控。
而最後。
還剩下一個問題:卡卡瓦夏,他會喜歡怎樣的遊戲嘉年華。
霧青沒問他。
很顯然在加入公司之前,卡卡瓦夏碰過的遊戲數量可以四捨五入以下約等於沒有。
所以,她打算直接按照“童年圓夢計劃”這樣的規格來。