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而《復仇者聯盟》副本會以鋼鐵俠這個角色爲切入點,並陸續引出綠巨人班納、雷神托爾、超級士兵史蒂夫等主要遊戲角色,以及圍繞他們發生的精彩故事,直到最後組建復仇者聯盟團隊,共同對抗來自地外文明的威脅……”
顧錚開始給現場衆人講述着漫威宇宙的構想,以及其中的人物關係和將要發生的一些故事……
衆人聽得目瞪口呆,心裏更是佩服的五體投地,顧錚剛剛打造了一個爆款《阿凡達》,又創造了一個超級i《速度與激情》。
如今《速度與激情》纔剛剛火起來沒多久,這就立刻啓動了新的i計劃,着實是讓人很震驚。
要知道,一般國內的那些副本供應商,能創造一個逆天i,就會喫一輩子,幾乎會將這個i價值榨乾,很少會有勇氣在這個時候,立刻去嘗試新的i。
畢竟開發一個全新的i需要付出的精力、腦力非常大,而且投入和風險也很高,搞不好就是掙來的錢又全賠進去。
沒有誰敢保證自己每次推出的遊戲一定能火,就是那些做了十幾年遊戲的大廠也有撲街的時候。
從一個商人的思維上來說,顧錚現在最該做的是深耕《速度與激情》i,繼續在賽車類副本上下功夫。
畢竟自己好不容易帶火的賽車分類,好不容易創造了那麼多原創的汽車,爲何不以此爲基礎,圍繞賽車再去創造幾個副本,哪怕無法超越《速度與激情》,但也可以收割更多玩家的錢。
這完全是一個商人最正常的思路。