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大賽的宗旨也是幫助不同賽區的戰隊提供更多交流的機會,通過娛樂賽事讓選手和戰隊在比較輕鬆的氛圍下切磋較量,交流學習,互相瞭解各賽區戰隊的特點,進而更好的促進各個賽區戰隊的成長。
當然,也給無數玩家們提供更多賽事觀看,作爲S賽空窗期的一個過渡和補充。
除了圍繞英雄聯盟的賽事外,爭鋒電競也在打造《反恐精英》《絕地求生》《峽谷對決》等遊戲的專屬聯賽體系。
甚至是圍繞整個爭鋒電競平臺設計電子競技領域的運動賽事,計劃打造電競圈的運動盛會,囊括平臺下所有熱門遊戲的職業電競賽事,打造一個遊戲界的奧運會。
當然,這是個遠比英雄聯盟賽事還要任重而道遠的目標,也需要很多人爲之努力。
接下來幾個月時間裏,錚鋒互娛高速的發展着,並在華夏深鎮市成立了圍繞電競業務的專屬公司,還在城都市成立了國內最大的動漫公司。
國外的分公司也陸續成立,致力於發展和打造爭鋒電競賽事。
英雄聯盟秋季賽也成功舉行,AKA和FTD兩支戰隊都拿下了各自賽區的冠軍,兩支戰隊也將受邀參加年末舉行的全明星賽。
而IP的打造上,漫畫《海賊王》率先上線連載,藉助着錚鋒互娛強大的自由平臺和資源扶持,以及漫畫本身出色的故事,連載不久後,便在全球迅速火了起來。
而緊隨其後上線的《火影忍者》更是再度掀起了巨大的熱潮,俘獲了無數粉絲。