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“什麼?”沒弄明白迪米亞操作的蘭斯詢問道。
“我是說,所謂的冒險者體系的核心,果然是我們手裏的冒險者卡牌。”迪米亞解釋道。
經過她的觀察,表面看起來平平無奇的冒險者卡牌,其實是用一種奇特的,甚至素晴世界所特有的鍊金合成材料所製作的魔導道具,表面的一切都只是給人看的,真正的核心卻是隱藏在材料中,卡牌內的一套極其複雜的魔法陣,具體作用她還沒弄明白,畢竟就跟遊戲數據包會有加密外殼一樣,這套魔法陣似乎也有類似的東西存在。
卡牌上的兩個寶石——也就是位於卡牌左右兩側,會根據人物天賦屬性傾向和職業變換顏色的小號菱形寶石則是魔法陣的核心要點——
用來儲存人物(使用者)的信息物質,構築成一個類似分身一般,可以與使用者進行相應交互的魔法載體,一個則是用來聚集、吸收所謂的魂之物質,然後進行釋放升級的。
而這,便是所有冒險者都能夠通過打怪升級,並通過所謂的技能點速學技能的真正原因所在。
“至於說那些非冒險者們是怎麼吸收魂之物質的……你不是也說過,這個世界的人類是可以通過食用高等級怪物身上獲得的食材來獲取經驗嗎?這就是他們的成長方式。”跟着一頓,又補充道“只是人體本身註定是沒辦法像魔法陣這樣,可以最大限度的將魂之物質聚集、吸納並保存,所以會有溢散——就像剛纔你看到的那樣,因而相比起真正的冒險者們,那些通過食物獲得經驗提升的傢伙們不僅成長的速度要慢上不少,需要花費的資源也遠超普通冒險者。”
“這纔是爲什麼這種方式只適合這個世界的貴族或大勢力的首腦人物使用的原因所在!”
否則以冒險者工會的規模,真要捨得推廣這種提升方式的話,也不至於一點效果都沒有。
“原來如此。”蘭斯恍然道。