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談到求生意志,就不得不在轉回牛仁義這邊。
爲了能儘快的獲得即戰力,牛仁義這時也強行逼迫自己忍受着睏意,在玩一些在他這個年齡以往絕不會碰的遊戲。
前文說過,牛仁義目前挑了兩款遊戲作爲自己測試【位面遊戲】的墊腳石。
一款遊戲叫《命運之夜》;一款遊戲是此位面bug遊戲企業騰達集團出產的《舞林羣俠傳》。
爲了加快通關的速度,牛仁義選擇的遊戲類型是最容易通關的文字冒險類遊戲。
衆所周知,這類遊戲門檻極低,以精彩的劇情爲賣點。以文字敘述爲主,並以 CG或動畫爲輔。
簡單來說,這類遊戲如果沒有劇情,本身對玩家的遊戲體驗和精神體驗影響會爲無!
而可嘆的是,對於牛仁義而言,玩這些遊戲最大的樂趣亦是被剝奪了。