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【技能:衝鋒(一階)、騎行踐踏(一階)、衝鋒號角(一階)、乘騎(三階)、死亡升騰(二階)、地獄衝鋒(三階)、黑魔法衝擊(三階)】
【介紹:來自冥界的強大重騎兵】
種族天賦基本沒有變化,就是骸骨系亡靈的直系進化,而相較於骸骨系的提升只有一點,那就是屬性的全方位升級,簡單粗暴。
但是轉職完成之後DW發現了端倪,那就是相比作爲骸骨騎兵的時候,他的經驗條更長了一些,這意味着他升級需要更多的經驗值。
CSTG—DW:“屬性提升了,代表着養成成本也大幅提升了啊,雖說很合理,但這樣一來,這樣高養成成本的單位就不可能大規模培養了,否則後勤根本跟不上。”
所謂有得必有舍就是如此了,但是不管怎樣,自己身後這些騎兵都是跟着他走過一個又一個遊戲的,這樣的職業,他們擔得起!
CSTG—DW:“雖然重騎兵專用職業有些侷限性,但總歸來說是一個強大的職業,分配到材料的玩家可以選擇轉職,不做強制轉職要求。”
此話一出,衆騎兵立即上前開啓轉職。
雖說是不做強制吧,但明眼人都知道,轉職成爲這種銀色精英單位勢必之後會被當做精銳培養,管他侷限不侷限呢,傻子纔不轉!
於是沒過一會,一支人數達500的黑騎士精兵便轉職成功,而他們帶來的坐騎也令人震撼不已。