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蘇言和原主不一樣。
後者面對漂亮的女孩,會表現出超乎尋常的低情商。
至於前者嘛,也有一個通病……那就是會不知道該說些什麼。
難不成現在來一句……今天的天氣挺不錯的。
這些問題,都會在模擬人生中暴露無遺。
可能製造者的初衷,就是希望玩家能夠在遊戲中成長……爲避免玩家不用心對待遊戲,甚至還特定設一個懲罰措施。
被聽心聲和洞察之眼其實不是一回事。
前者是無時無刻不被聽到,後者是掃一眼就能知道你的來歷,知道你心裏的想法。
相比之下,還是前者更加的麻煩。
有時候心裏無意識的一個念頭,都會被聽到。