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“蘇時雨,不管怎麼說也是我寫的劇本,哥哥和你們畫的人設和漫畫,就質量來說,也算中上吧,你之前試玩的時候還不找了很多bug出來嗎?激動得不行,都快比得上生孩子了。”
齊然雙手托腮,翻了翻白眼。
“話是這麼說沒錯,但我們的漫畫改編成遊戲,怎麼說也要做成魂系遊戲那種打鐵音遊啊!爲什麼是rpg製作大師製作出來的遊戲啊!這不就跟那種小黃油一樣了嗎?定價也是小黃油的標準,原價六元,首發就打骨折一元。"
“不要小看rpg製作大師啊!雖然作品質量有點參差不齊,但還是出過現象級作品的。"齊炎輕敲了一下蘇時雨的小腦袋瓜子說道,“我們不是打骨折也賣不出去那麼多份啊,雖然層層分利之後,到我們手上的錢可能就夠我們每個人喝一杯奶茶。"
有現成的劇本和人設,而漫畫的背景本來就精緻,拿出來小小地修改一下就行,不會佔用齊炎等人太多的精力,以前的辛苦算是有了回報。
羅興言和羅芋芋兩兄妹的團隊負責做地圖、遊戲數值、敲腳本和代碼,傷害計算攻勢也是傻瓜式的加減法。
春季發售的遊戲,總遊戲時常只有三個小時,探索要素不多,很多計劃中的養成要素、解密以及彩蛋環節都不多,只能說是半成品中的半成品。
但羅興言還是手癢先發售了,放到市場上測測口風,看反響如何,好了就繼續做,不好就直接拉閘,後續內容也將以免費形式更新的,所以玩家對半成品的遊戲並沒有什麼不滿。
也不是沒有想過拿出試玩版,被羅興言直接拒絕了。
“不行,絕對不行,發試玩版,全部都是找缺點的,沒人會表揚和讚美,我弱小的心靈扛不住。”