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換句話說……
可以開抄了。
據他所知,此類遊戲的設計師們大多都還健在,應該不會冷不丁地有鬼找上門來和他打官司。
回到教室,方田決定暫時離開《微機原理與系統設計》的世界,一個人在書本空白的地方塗塗畫畫了起來,在這節課下課前,他需要先擬定好一個大致的地形圖,以及一些基礎的設定。
參賽人數上升到5對5。
爲了凸顯戰略和運營的重要性,加入裝備和經濟系統。
提供經濟來源的小兵和野怪。
在每條線上加上防禦塔以強調對線的作用。
最後,還需要設計一個高風險高回報的野外Boss。
爲了防止無聊人士守復活點以及增加恢復速度,加入泉水機制。