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剩下的七万经验需要的七万威望值一时间还找不到解决的办法。
与此同时,他之前获得的十万点杀戮经验在这段时间的积攒和消耗下还剩下来了八万多点,眼看着威望值的问题没办法解决,这些杀戮经验就只能是乖乖的躺着。
虽然杀戮经验获得不易,不能轻易浪费,但是源田彻看着自己高达八万多点的经验总数,还是有点忍不住诱惑:“要不然就用一点,反正只要剩下七万点用来匹配威望值提升人物经验就行了。”
这样一想,眼前的83250点杀戮经验的总数似乎就变成了13250点的可用点数了。
不过虽然现在还有一万点点可用经验,但是并不是说源田彻就可以随意的挥霍浪费,要知道知道,不管是什么时候,学习一门技艺或者说学问的经验消耗都是越往上越多的。
现在他的技能都在初级,阶段,经验消耗的不多,可是一旦有了那个技能或者刻印等级达到一定程度之后,说不定他这八万多点经验全都砸进去还不够塞牙缝的呢。
更何况这区区一万多点经验,说不定连把一门经验推上六级都做不到,毕竟从他现在已知的情况来说,他的一门技能,从无到有只需要一点经验就行。
但是从零级到一级就需要100点经验,二级到三级就变成了500点,三级到四级需要1000点。
至于四到五,抱歉,不好意思,他现在最高级的技能棒球也只不过才三级750/1000点。
按照推论来说,四到五需要的经验大概也就是5000点,不过如果说,假如四到五的经验需要是一万点。